アリアンロッドRPG2eのスキル・アイテム等のデータの考察をするwikiです。

評価

  • 単体性能 :☆
  • コンボ性能:☆☆
  • 汎用性  :☆
このスキルによって得られる情報は、極めて限定的な状況でしか役に立たない。
ビルドをよく練って、味方ともかみ合って、敵にも依存して、ようやくそれなりの性能を発揮してくれる。
基本的に取得は避けた方が良い。

単体性能

当然のことながら、これを単体で取得してもほぼ意味が無い。まずはエネミー識別の環境を整えよう。
エンサイクロペディア?》《コンコーダンス?》と併せて取得したとしても、敵の具体的な防御力を知ることにほぼ意味はない。
ダメージの種類を切り替える戦法を取ったとしても、物防と魔防のどちらが低いかが分かれば十分なのである。

コンボ性能

物理魔法貫通ダメージのうち2つ以上を使い分けることができ、更にそれらの間にダメージ量の差が発生し、更にその差によって実ダメージに影響が発生する場合にようやくこのスキルによる情報が有効となる。
枠効率の観点から言って、通常同アクションのスキルをダメージ増加目的に複数取ることは無い。つまり、ある程度能動的に活かせて実用性があるのは《スマッシュ》と砥石?の使い分けをする場合くらいだろう。
他には《ファイアロード》+《マテリアルアタック?》等が考えられるが、それらは実用に堪えない性能であるため併用は難しい。
特定のビルドであればそれなりの役はこなしてくれるが、1枠に相当する働きは期待し難い。

汎用性

上述のビルドであっても、敵の物防と魔防の差が大きくなければ機能してくれない。
上述のビルドでない場合でも、物防<魔防で、更に《アイアンクラッド》等の物理ダメージ限定の軽減スキルを使用してくる場合なら活かせる。
つまりほとんどの場合役に立たない。

総評

普通はこの枠をダメージ増加やデバフに使った方が良いだろう。
不要な情報を得るために過剰なコストをかけるものが賢者とは言い難い。学者ならいいんだろうが、PCは冒険者である。
このスキルを取って助かるのは、実ダメージを隠さなくてよくなるGMかもしれない。

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