アリアンロッドRPG2eのスキル・アイテム等のデータの考察をするwikiです。

武器攻撃を継続的に行うなら必修。クラスによって取得できる種別?が異なる。《アームズマスタリー》同士は重複しないが、《アブストラクターマスタリー?》は大丈夫。
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サポートクラスで取得しないのならほぼ必修。普通に武器攻撃をするのなら、この四種のどれかで事足りるだろう。
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打撃で攻撃を行うタイプなら必修。
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弓が含まれていないので、弓使いは他のクラスで賄う必要がある。弓を扱えるのはバーサーカー・レンジャー・グラディエーター・バートル・サロゲート・ハンター・ミリタント。スカウトは弓を扱うクラスなのになぜシーフで扱えないのだろうか。
アンビデクスタリティ》で短剣と鞭をそれぞれ装備した場合、種別は両方として扱うので割とどっちでも良かったりする。基本的には使いやすい短剣がオススメ。
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いずれもほぼアルケミスト専用武器。《ガンスミス》《ハンドグレネード》を取るなら必修。《ウェポンクリエイト》については難しい。
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ガンスリンガーなら魔導銃を使わないことはないだろうし必修。
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普通のサムライなら必修。《レイジ?》+《シークレットフォーミュラ?》とかを使うなら不要。
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バーサーカーの《アームズマスタリー》は特殊で、種別ではなく装備部位を参照している。つまりグラディエーターの《アームズマスタリー》では代替できない。
両手剣や両手斧等の白兵武器はもちろん、ほとんどの弓もこれ一つで扱えるためサブウェポンとしての弓の運用が容易である。《バーサーク》《ソウルヒート?》は射撃攻撃にも問題なく適用されるため覚えておいて損はない。
適用範囲が広く、非常に優秀。
戦車砲?は、種別を追加せずに《アームズマスタリー》を適用するにはこれかグラディエーター・ミリタントで「種別:現代」を選択する必要がある。拡張性を考えるとこちら一択だろう。
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モンクなら基本的に格闘武器を使うだろうから、ほぼ必修。
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レンジャーに来るということは隠密か弓兵なわけで、弓兵なら必修だしそうでなければ不要。ウォーリアやシーフのアームズマスタリーには弓が無いので、こちらで取る必要も出てくるだろう。
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なんと好きな種別を選べる。「種別:現代」でも「種別:UMD」でも問題ない。《アームズマスタリー:両》だけはこれで代替できない。
個別の《アームズマスタリー》が無い武器種別は現代、UMD、精霊剣。いずれもわざわざ選択するほどではない。
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使いやすい二種から選べる。使う方をどうぞ。
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アンリミテッドアームズ?》と併せるとあらゆる非マジックアイテムを扱える。女神の焔はこれでしか扱えない。
ディバインコール?》で使う武器が複数種あるのなら取得したい。
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ハンターウェポン?》と併せるとあらゆる非マジックアイテムを扱える。《ユニークウェポン?》があればマジックアイテムでも大丈夫。
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打撃武器を攻撃に使うのはアコライトくらいだろうし、アコライトにも《アームズマスタリー:打撃》はある。つまりこちらを取るのは作成時のメインクラス枠が無いときくらい。
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グラディエーターと同じく、好きな種別を選べる。ミリタントは様々な種別の専用スキルがあるのでありがたい。
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